//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//
//void fun(int *p)
//{
//	printf("%p\n",p);
//	p = NULL;
//	printf("%p\n",p);
//}
//void fun2(int **p)
//{
//	printf("%p\n",*p);
//	p = NULL;
//	printf("%p\n",*p);
//}
//int main(void)
//{
//
//	int a = 12;
//	int *p1 = &a;
//	printf("%p\n",p1);
//	fun2(&p1);
//	printf("%p\n",p1);;
//system("pause");
//return 0;
//}